METAS
1 traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito.
2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de general en ambientes reales.
DESEMPEÑOS
1 Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico, de planos técnicos.
2 representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica.
3 crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad.
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