jueves, 6 de noviembre de 2014
jueves, 23 de octubre de 2014
REALIDAD AUMENTADA
Desempeño Diario: Reconoce el entorno de la aplicación a través de la interacción de las herramientas para crear una animación corta.
Actividad
1. Cree una cuenta en www.zooburst.com
2. Cree una presentación o animación que haga una descripcion suya: gustos, intereses, nombre, y proyecciones personales.
3. Publiquelo en su blog como una entrada
Actividad
1. Cree una cuenta en www.zooburst.com
2. Cree una presentación o animación que haga una descripcion suya: gustos, intereses, nombre, y proyecciones personales.
3. Publiquelo en su blog como una entrada
jueves, 16 de octubre de 2014
HTML
Desempeño:
argumenta y valora las actividades planteadas para el primer desempeño teniendo en cuenta los criterios acordados para demostrar competencias básicas de la asignatura
Criterios
1. metas y desempeños, y gif animado 20 puntos
2 netsmartz (tercer punto 15 punto) 30 puntos
3.seguimiento del blog 20 puntos
4. HTML 30 puntos
jueves, 2 de octubre de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO: argumenta y valora las actividades planteadas para el primer desempeño teniendo en cuenta los criterios acordados para demostrar competencias básicas de la asignatura.
CRITERIOS
1 metas y desempeños gif animado (20 puntos)
2 netzmart tercer punto ( 15 puntos) 30 puntos
3 seguimiento del blog 20 puntos
4 html 30 puntos
CRITERIOS
1 metas y desempeños gif animado (20 puntos)
2 netzmart tercer punto ( 15 puntos) 30 puntos
3 seguimiento del blog 20 puntos
4 html 30 puntos
jueves, 18 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS TERCER TRIMESTRE
METAS
1 traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito.
2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de general en ambientes reales.
DESEMPEÑOS
1 Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico, de planos técnicos.
2 representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica.
3 crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad.
1 traza planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito.
2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de general en ambientes reales.
DESEMPEÑOS
1 Busca y organiza información relacionada con la representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico, de planos técnicos.
2 representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica.
3 crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explican su funcionamiento y su funcionalidad.
jueves, 4 de septiembre de 2014
NETSMARTZ: PUBLICA CON PRIVACIDAD
DESEMPEÑOS: ANALIZA LAS REGLAS QUE DEBEN SEGUIRSEN AL AGREGAR AMIGOS EN LOS SITIOS DE REDES DE CONTACTOS SOCIALES PARA PUBLICAR CON PRIVACIDAD
ACTIVIDAD
1 habré tu cuenta de alguna red social a la que pertenezcas y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tienes
2 teniendo en cuenta que hay en tu escrito en cuenta los archivos: perfil 1, perfil 2 y perfil 3 que hay en tu escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron la solicitud de amistad, decide si la aceptarías
escribe el nombre de cada persona y justifica porque la aceptarías y porque no
3 elige una de las tres situaciones de amigos imaginarios que están en tu escritorio para escribir una carta y alentar a tus amigos a reconsiderar algunos de sus comportamientos en algunas de las redes sociales. la carta persuasiva debe incluir una tesis, tres motivos para sostenerla y tres ejemplos específicos para dar valides a cada razón.. este se debe realizar en un archivo de power point. se tendrá en cuenta los criterios anteriores y la animación.
SOLUCIÓN
1 red social: facebook
218 amigos
2 perfil 2: tanisha: no la aceptaría porque no la conozco y no me interesa conocerla.
mark: no le aceptaría porque no lo conozco y no tiene los mismos gustos que yo.
ACTIVIDAD
1 habré tu cuenta de alguna red social a la que pertenezcas y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tienes
2 teniendo en cuenta que hay en tu escrito en cuenta los archivos: perfil 1, perfil 2 y perfil 3 que hay en tu escritorio y suponiendo que esas personas te enviaron la solicitud de amistad, decide si la aceptarías
escribe el nombre de cada persona y justifica porque la aceptarías y porque no
3 elige una de las tres situaciones de amigos imaginarios que están en tu escritorio para escribir una carta y alentar a tus amigos a reconsiderar algunos de sus comportamientos en algunas de las redes sociales. la carta persuasiva debe incluir una tesis, tres motivos para sostenerla y tres ejemplos específicos para dar valides a cada razón.. este se debe realizar en un archivo de power point. se tendrá en cuenta los criterios anteriores y la animación.
SOLUCIÓN
1 red social: facebook
218 amigos
2 perfil 2: tanisha: no la aceptaría porque no la conozco y no me interesa conocerla.
mark: no le aceptaría porque no lo conozco y no tiene los mismos gustos que yo.
matthew: le aceptaría ya que tiene los mismos gustos que yo.
Perfil 1:
Jose: Si lo aceptaría porque le gusta el fútbol y es el capitán de el equipo.
Kahdeem: No porque no me interesa conocerla
Sander: no porque no tengo la intencion conocerlo
fil 3:
Patrick: Si porque es un deportista igual que yo
Whitney: No porque la danza no es ta bacana
Yao: Si porque me interesan sus gustos
Perfil 1:
Jose: Si lo aceptaría porque le gusta el fútbol y es el capitán de el equipo.
Kahdeem: No porque no me interesa conocerla
Sander: no porque no tengo la intencion conocerlo
fil 3:
Patrick: Si porque es un deportista igual que yo
Whitney: No porque la danza no es ta bacana
Yao: Si porque me interesan sus gustos
jueves, 24 de julio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO: argumenta y valora las actividades planteadas para el segundo desempeño
CRITERIOS
1 exploración geogebra (cuadrado)20 puntos
2 teselado geogebra 30 puntos
3 mosaico 30 puntos
4 publicacion (imágenes 3) 20 puntos
CRITERIOS
1 exploración geogebra (cuadrado)20 puntos
2 teselado geogebra 30 puntos
3 mosaico 30 puntos
4 publicacion (imágenes 3) 20 puntos
jueves, 10 de julio de 2014
GEOGEBRA
DESEMPEÑO: Reconoce el entorno básico de Geogebra a través de la interacción de sus herramientas para construir triángulos semejantes y rectángulos.
cuadro geogebra
cuadro geogebra
mosaico
jueves, 12 de junio de 2014
ESTRATEGIAS
Desempeño : Organiza estrategias para resolver problemas a través del uso de vídeo juegos.
actividad
1 mantiene el silencio y orden en el salón
2 hace uso de algunos vídeo juegos del interés del estudiante
3 administra su tiempo para modificar y/o complementar las actividades valoradas.
actividad
1 mantiene el silencio y orden en el salón
2 hace uso de algunos vídeo juegos del interés del estudiante
3 administra su tiempo para modificar y/o complementar las actividades valoradas.
jueves, 5 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO: Argumenta y valora el desarrollo de los ejercicios de proyección de acuerdo a su pertinencia y relevancia teniendo en cuenta parámetros establecidos
1 actualización de blog (metas, gif animado) 20 puntos
2 publicación pdf ( definiciones, imágenes, linea del tiempo, puente) 30 puntos
3 desarrollo proyección ( figuras 3d y vistas correctas) 30 puntos
4 publicación proyeccion ( imagenes pantalla) 20 puntos
1 actualización de blog (metas, gif animado) 20 puntos
2 publicación pdf ( definiciones, imágenes, linea del tiempo, puente) 30 puntos
3 desarrollo proyección ( figuras 3d y vistas correctas) 30 puntos
4 publicación proyeccion ( imagenes pantalla) 20 puntos
jueves, 22 de mayo de 2014
REPRESENTACIÓN TECNICA
DESEMPEÑO:dibuja un solido en perspectiva isometrica para representar visualmente un objeto de tridimensional haciendo uso de las herramientas del software paint
jueves, 15 de mayo de 2014
CLASIFICACIÓN DE DIBUJO
DESEMPEÑO: seleccione información sobre representación a través del uso de herramienta de la red para expresar ideas.
ACTIVIDAD
1 realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia ( características e imagen de cada uno de los momentos)
2 descripción corta de dibujo artístico, técnico, geométrico, mecánico y arquitectónico ( con imagen)
3 la información se debe presentaren un archivo de power point ( con diseño, tipo de letra) y sin animacion
4 abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com
ACTIVIDAD
1 realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia ( características e imagen de cada uno de los momentos)
2 descripción corta de dibujo artístico, técnico, geométrico, mecánico y arquitectónico ( con imagen)
3 la información se debe presentaren un archivo de power point ( con diseño, tipo de letra) y sin animacion
4 abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com
jueves, 24 de abril de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS SEGUNDO TRIMESTRE
METAS:
las tics permite ubicar información, manejarla y procesarla .
desempeño:
1 clasifica información sobre sistemas de representación: gráfica y técnica universal para comprender y expresar sus propias ideas.
2 organiza información relacionada con el entorno físico, naturales o principios matemáticos para comprender y explicar fenómenos la cual esta basada en criterios específicos.
3 construye gráficos de modelos o mecanismos basados en informaciones numéricas tomadas de un entorno
las tics permite ubicar información, manejarla y procesarla .
desempeño:
1 clasifica información sobre sistemas de representación: gráfica y técnica universal para comprender y expresar sus propias ideas.
2 organiza información relacionada con el entorno físico, naturales o principios matemáticos para comprender y explicar fenómenos la cual esta basada en criterios específicos.
3 construye gráficos de modelos o mecanismos basados en informaciones numéricas tomadas de un entorno
jueves, 27 de marzo de 2014
PREZI
Desempeño 8: Reconoce el entorno básico de Prezi a través de la interacción con sus herramientas para generar una presentación sobre un tema determinado. (Semana del 17 al 21 de Marzo)
jueves, 20 de marzo de 2014
CARRO 3D
Desempeño 6: Expresa el uso sobre del software Trivid a través de la manipulación de las herramientas para representar una situación establecida.
jueves, 6 de marzo de 2014
EXPRESIONES ALGEBRAICAS
DESEMPEÑO:manipula aplicaciones en linea para resolver problemas y así desarrollar el pensamiento matemático a través del uso de las expresiones algebraicas.
jueves, 27 de febrero de 2014
CUADRADOS MAGICOS
desempeño: manipula aplicaciones en linea para resolver problemas y asi desarrollar el pensamiento matematico a traves del uso de las expresiones algebraticas.
ACTIVIDAD
1 conforme grupos de 4 personas y seleccione un vocero. el vocerounicamente creara el documento google drive.(tambien participara de la actividad), y lo compartira con los demas integrantes.
2 realiza la actividad publicada en el blog de la docente
ACTIVIDAD
1 conforme grupos de 4 personas y seleccione un vocero. el vocerounicamente creara el documento google drive.(tambien participara de la actividad), y lo compartira con los demas integrantes.
2 realiza la actividad publicada en el blog de la docente
jueves, 20 de febrero de 2014
VALORACIÓN
DESEMPEÑO DIARIO: argumenta y valora las publicaciones y actividades realizadas en las sesiones anteriores teniendo en cuenta los criterios establecidos por la docente para optimizar el proceso de aprendizaje.
1 ejercicio de pensamiento lateral: 15 puntos
2 actualización de blog (diseño, paginas, metas y desempeños, gif animado y enlaces): 35 puntos
3 publicaciones (tablas dinámicas y meta-buscadores) 20 puntos
4 tabla de excel (base de datos y tabla dinámica) 30 puntos
1 ejercicio de pensamiento lateral: 15 puntos
2 actualización de blog (diseño, paginas, metas y desempeños, gif animado y enlaces): 35 puntos
3 publicaciones (tablas dinámicas y meta-buscadores) 20 puntos
4 tabla de excel (base de datos y tabla dinámica) 30 puntos
jueves, 13 de febrero de 2014
TABLAS DINAMICAS
DESEMPEÑO
diseña una tabla dinámica haciendo uso de las herramientas de excel para organizar información a partir de una base de datos establecida
ACTIVIDAD
1 haciendo uso de la tabla elaborado la clase anterior, consulte la información d creación de tablas de dinámica y diseñela (tenga en cuenta que de acuerdo al ejemplo deberá repetir algunos datos)
2 enviar la tabla dinámica al correo de la docente
METABUSCADOR
El metabuscador es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un buscador normal recopila la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador en buscadores.
diseña una tabla dinámica haciendo uso de las herramientas de excel para organizar información a partir de una base de datos establecida
ACTIVIDAD
1 haciendo uso de la tabla elaborado la clase anterior, consulte la información d creación de tablas de dinámica y diseñela (tenga en cuenta que de acuerdo al ejemplo deberá repetir algunos datos)
2 enviar la tabla dinámica al correo de la docente
METABUSCADOR
El metabuscador es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un buscador normal recopila la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador en buscadores.
jueves, 6 de febrero de 2014
TABLAS DINAMICAS
desempeño: relata la función de la tabla dinámica a través del uso de herramientas principales de office para comunicar de forma clara y coherente las ideas
actividad
1 responde las siguientes preguntas
A ¿que son las tablas dinámicas?
B ¿como se crea una tabla dinámica (mencione el orden paso a paso)?con imagen
solución
1 A nos permite modificar el aspecto de una lista de elementos de una forma mas fácil, cómoda y resumida.Ademas podemos modificar su aspecto y mover campos de lugar.
B
1 has clic sobre cualquier celda de la tabla de datos que se desea considerar en la nueva tabla dinámica
2 ahora selecciona el comando TABLA DINÁMICA que encuentra dentro del grupo tablas de la ficha insertar
3 se mostrara el cuadro de dialogo crear tabla dinámica. si es necesario podrá ajustar el rango de datos que se considerara en la tabla dinámica
4 en este mismo cuadro de dialogo se puede elegir si se desea colocar la tabla dinámica en una nueva hoja excel o en una ya existente
5 Excel agregará en la parte izquierda del libro la tabla dinámica y en la parte derecha la lista de campos. Esta lista de campos está dividida en dos secciones, primero la lista de todos los campos de los cuales podremos elegir y por debajo una zona a donde arrastraremos los campos que darán forma al reporte ya sea como columna, fila, valor o como un filtro.
6 de manera predeterminada excel aplicara la función SUMA a los valores y la tabla dinámica que resulta después de hacer esta configuración
2 teniendo en cuenta la consulta y la información dada ingrese al link del blog de informática y cree una base de datos con 10 filas teniendo en cuenta las siguientes categorías:parques y plazas, iglesias, lugares turísticos, bibliotecas, teatros, centros culturales, museos y galerías y universidades.Debe seleccionar solo 4 de las categorías y buscar la información en la ciudad de Bogota
actividad
1 responde las siguientes preguntas
A ¿que son las tablas dinámicas?
B ¿como se crea una tabla dinámica (mencione el orden paso a paso)?con imagen
solución
1 A nos permite modificar el aspecto de una lista de elementos de una forma mas fácil, cómoda y resumida.Ademas podemos modificar su aspecto y mover campos de lugar.
B
1 has clic sobre cualquier celda de la tabla de datos que se desea considerar en la nueva tabla dinámica
2 ahora selecciona el comando TABLA DINÁMICA que encuentra dentro del grupo tablas de la ficha insertar
3 se mostrara el cuadro de dialogo crear tabla dinámica. si es necesario podrá ajustar el rango de datos que se considerara en la tabla dinámica
4 en este mismo cuadro de dialogo se puede elegir si se desea colocar la tabla dinámica en una nueva hoja excel o en una ya existente
5 Excel agregará en la parte izquierda del libro la tabla dinámica y en la parte derecha la lista de campos. Esta lista de campos está dividida en dos secciones, primero la lista de todos los campos de los cuales podremos elegir y por debajo una zona a donde arrastraremos los campos que darán forma al reporte ya sea como columna, fila, valor o como un filtro.
6 de manera predeterminada excel aplicara la función SUMA a los valores y la tabla dinámica que resulta después de hacer esta configuración
jueves, 30 de enero de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS 2014
METAS
1 las tics se pueden usar para probar predicciones, descubrir patrones y relaciones
2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1 diseñas tablas y cuadros para reconocer y organizar información a partir de mediciones, encuestas, o análisis de mecanismos.
2 construye un modelo matemático que muestre las relaciones y grafique comportamientos a partir de datos tomados de un entorno.
3 propone diseños graficos de modelos para explicar la funcionalidad de un objeto o mecanismo
1 las tics se pueden usar para probar predicciones, descubrir patrones y relaciones
2 el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales
DESEMPEÑOS
1 diseñas tablas y cuadros para reconocer y organizar información a partir de mediciones, encuestas, o análisis de mecanismos.
2 construye un modelo matemático que muestre las relaciones y grafique comportamientos a partir de datos tomados de un entorno.
3 propone diseños graficos de modelos para explicar la funcionalidad de un objeto o mecanismo
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